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Unity正式发布了名为AR Foundation的专用解决方案

最近,Unity Technologies发布了Unity 2019.2版本,其中包括一些适合身临其境的内容开发人员的新功能。 Unity 2019.2版本提供了170多项更新和改进。特定的VR / AR增强和改进将帮助开发人员设计身临其境的内容。其中包括对Unity的高清渲染管道(HDRP)的VR支持。当前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够改善其在高端硬件上项目的可视化功能。在支持AR开发人员方面,Unity发布了专用解决方案,称为AR Foundation。现在,ARKit和ARCore在支持面部跟踪,2D图像跟踪,3D对象跟踪和环境检测方面已经获得了很多改进。 AR更新内容:面部跟踪(ARKit和ARCore):您可以访问面部标记,检测到的面部的网格表示以及混合的形状信息,这些信息可以输入到面部动画平台中。人脸管理器负责配置人脸跟踪设备并为每个检测到的人脸创建GameObject。 2D图像跟踪(ARKit和ARCore):此功能使您可以检测环境中的2D图像。跟踪的图像管理器会自动创建代表所有可识别图像的游戏对象。您可以根据特定图像的存在来更改AR体验。 3D对象跟踪(ARKit):您可以将真实对象的数字表示导入到Unity体验中,并在环境中对其进行检测。跟踪的对象管理器为每个检测到的物理对象创建游戏对象,从而使体验可以根据特定的真实对象的存在而改变。除游戏外,此功能还可用于构建教育和培训体验。环境检测(ARKit):它可以检测特定区域中的光线和颜色信息,从而帮助3D内容与周围环境无缝融合。环境检测管理器使用此信息在Unity中自动创建多维数据集映射。动作捕捉(ARKit):捕捉人物的动作。人体管理器检测在相机框架中识别出的人的2D(屏幕空间)和3D(世界空间)。角色遮挡(ARKit):这使真实的AR体验更加真实,并将数字内容集成到现实世界中。人体管理器使用深度分割图像来确定是否有人在数字内容的前面。协作会话(ARKit):这允许多个互连的ARKit应用程序不断共享对环境的了解,从而支持多人游戏和协作应用程序。