摘要:“ AR +灯硬件” model是AR市场上的全新模型。您对初创公司集北科技的合伙人吴庚玉说了什么?去年,众筹的AR弓引爆了AR玩具市场,该产品的创始人集北科技也引起了公众的关注。 “ AR& n& amp; amp; amp; amp; quot;轻硬件”与“ AR& nbsp;轻硬件”>模型是AR市场中的一种新模型,因此它们您打算如何玩?今天,ARinChina邀请了冀北科技的合作伙伴吴庚瑜来谈他们的新想法。 ARC:我看到您家里的游戏方法是AR游戏+轻硬件。这更像是制作游戏手柄。这个灵感是从哪里来的?答:2015年,我们团队的几位初始成员在一家硬件公司工作,而罗跃(该公司的创始人)之前拥有数年的AR游戏开发经验。因此,我们提出了``如何将我们自己的AR游戏开发经验和硬件结合在一起''的想法,从而产生了第一款AR Gun的原型。在AR Gun原型受到许多人的好评之后,我们也立即清楚地知道此模型是可行的。这就是灵感的来源。 ARC:根据在线信息报告,诸如弓形拉力,弓形力和风向的因素都将影响箭头的抛物线轨迹。弓,箭,箭的材料和箭羽的类型都会影响箭的杀伤力。我们很好奇地限制了现实世界中射箭的模拟。它如何在数百个硬件中实现?答:上述所有内容都在AR软件游戏中设置。硬件弓箭涉及通过在一段时间内保持琴弦来积累力量,因此,琴弦被拉得越长,地面射出的距离就越远。 ARC:使用AR游戏与轻型硬件结合成为玩具是相对较新的。您如何定位AR弓箭和AR枪的用户群?利润主要来自硬件或配套内容。当前的市场反馈是什么?答:我们每种产品的受众都不同。例如,AR Gun的主要观众是孩子,ARcher AR弓吸引了更多的青少年,并且AR Unit在20至30岁的技术娱乐爱好者中更受欢迎。一般而言,我们的用户画像是关注娱乐和技术的10至30岁的用户画像。当前的市场反馈非常好。去年,我们的产品在全球128个国家/地区销售,销售额近1000万,应用程序登录的累计数量达到300万,并且这一数字还在继续增长。 ARC:我看到去年22w众筹启动了AR bow。实际上,AR行业中成千上万的预算并不过分。您为什么选择众筹?这背后有趣的故事是什么?答:实际上,去年的众筹是合作伙伴测试AR弓的市场反馈的一种方式。 AR弓也是相对新颖的游戏模式中的新产品,其需要用户教育,宣传积累和传播。对于一些尚未接触过此类产品的分销商,他们也有某些担忧。因此,我们使用众筹进行了一些测试。在众筹期间,我们并没有进行太多的“小动作”。彼此之间,但继续观察其自然流量和支持人数。因此,数据相对有用。最后,分销商对产品也非常满意。 ARC:看到已经有AR弓箭和AR枪,他们会继续发射相同的系列还是向其他方向发展?答:将生产相同的系列,还将开发新的产品线,例如已批量生产的新产品AR Unit,该产品主要用于玩AR游戏的多人战斗。