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微软Xbox负责人承诺将确保未来几年的游戏将支持跨代游戏

今天,Xbox首席执行官Phil Spencer发表了一篇冗长的博客文章,解释了他对Xbox未来的个人看法。尽管文章充满了营销术语,但内容仍围绕用户体验。斯宾塞(Spencer)透露了一个重要信息,即用户不会被迫升级下一代游戏机,并且未来几年发行的游戏不会垄断下一代游戏机,但将支持跨代游戏。斯宾塞在博客中写道:“您不会被迫进入下一代。我们希望每个Xbox玩家都可以玩Xbox Game Studio的所有新游戏。这是我们将在未来几年发布的内容。 Xbox Game Studios游戏(例如Halo Infinite)将可用,并且可以在Xbox Series X和Xbox One上很好地玩。我们不会强迫您在启动时升级到Xbox Series X来玩Xbox独家游戏”。可以看出,尽管新游戏肯定会在Xbox Series X上具有更好的性能,但是毫无疑问,在旧的Xbox机器上,玩家也可以拥有一致的核心体验,对于任何不想成为第一波的人来说对于那些以高价吃螃蟹,但又贪婪地玩第一方游戏(例如“ Halo:Infinite”)的玩家来说,这无疑是个好消息。此外,Spencer还介绍了我们在博客文章中了解的Xbox Series X的许多新功能,例如向后兼容性,对旧控制器等配件的支持,XGP成员资格,Smart Delivery(您可以通过购买Xbox来获得XSX版本)游戏的一个版本),反之则相同),依此类推。从Spencer的一系列介绍中,微软似乎并不担心玩家不会一开始就购买Xbox Series X,而是将更多的精力放在自己的游戏服务上,例如对先前硬件和XGP的支持。成员和Smart Delivery强调将玩家保留在Xbox生态系统中,而不是强迫他们升级到最新的硬件,玩家无疑将从中受益。至于独家游戏的发行,到目前为止,甚至索尼的第一方独家授权也已经开始出现在PC平台上。也许在下一代中,专有优势将变得越来越不明显。