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重的! 2016年虚拟现实的10个事件和6个趋势

& Ldquo;如果说2016年是VR的元年,那么这个十月可以称为VR的狂欢月。 “ 10月8日,在贵州省桂安市举行的虚拟现实峰会上,赛迪顾问研究所所长卢山说。实际上,十月充满了VR狂欢的证据:10月4日,发布了Google Daydream View; 10月5日,Oculus Connect3开发者大会揭开了社交网络未来的面纱。 10月13日,索尼的PS VR上市了。在即将到来的11月,GDC会议的独立部门虚拟现实开发者大会VRDC也将开幕。在10月的狂欢节之前,有各种各样的证据支持VR的第一年。卢山引用数据说2016年第一季度,全球VR / AR领域的总投资额超过17亿美元,其中近10亿美元来自中国。深圳华强北VR手机盒的零售量达到每天1,000部,分销渠道数量达到每天10,000部。在过去三年中,新的虚拟现实专利申请数量已经超过了前20年的总和。其中,美国的专利申请数量居首位,占51%,而韩国,日本和中国分别占29%,11%和6%。这是表面上的证据。卢山认为,自2016年以来,虚拟现实领域发生了十件值得纪念的重大事件。事件1:阿里巴巴牵头对Magic Leap进行了7亿美元的投资。 2月,美国增强现实公司Magic Leap宣布完成了7.94亿美元的C轮融资,市场估值约为45亿美元。阿里巴巴集团领投,富达,华纳兄弟,摩根士丹利,摩根大通,谷歌,高通等公司也纷纷效仿。 Magic Leap总共筹集了14亿美元,成为交易估值最昂贵的AR公司。 Magic Leap尚未推出产品,并且已经发布了几项“没有特殊效果和合成技术的增强现实光场显示视频”,引起了全世界的关注。事件2:阿里巴巴推出“ Buy +”计划March 3月,阿里巴巴宣布建立虚拟现实实验室,并启动了“ Buy +”计划。计划促进VR内容的培养和硬件孵化。在内容方面,目标是建立全球最大的3D产品库,并在未来引领虚拟世界购物体验。同时,它与旗下的阿里巴巴影业,阿里巴巴音乐和优酷土豆合作,以促进高质量VR内容的制作。在硬件方面,依靠全球最大的电子商务平台来构建VR商业生态系统,加速VR设备的普及,并帮助硬件制造商发展。活动3:Google I / O大会启动Daydream平台5月,Google在2016年开发者大会上推出了虚拟现实开发平台Daydream,用于开发基于Android的VR头戴式耳机,控制器和智能手机。该平台的合作伙伴包括三星,HTC,华为和小米等设备制造商,Netflix,Hulu和YouTube等视频内容制造商以及EA和网易等游戏开发商。符合Daydream标准的Google Pixel和Daydream View耳机已于10月发布。事件4:迪士尼推出了VR体验APP 5月,迪士尼推出了VR体验APP应用,将其所有电影内容(包括“星球大战”,“复仇者”等)添加到该应用中。迪士尼的VR应用程序与HTC Vive和Oculus Rift兼容,并且对用户免费,标志着内容巨头在产业链中的开始。